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狩猎者的游戏更新43章精彩阅读 免费在线阅读 道心墨鱼

时间:2019-10-06 19:24 /系统流 / 编辑:查尔斯
主角叫齐东,林开代,苏梓萱的书名叫《狩猎者的游戏》,这本小说的作者是道心墨鱼倾心创作的一本淡定、宅男、职场小说,内容主要讲述:在现实中,就算顽家亏钱,乃至欠债,所影响的不过于顽

狩猎者的游戏

推荐指数:10分

作品主角:齐东苏梓萱林开代

小说频道:男频

《狩猎者的游戏》在线阅读

《狩猎者的游戏》第11部分

在现实中,就算家亏钱,乃至欠债,所影响的不过于家的资产和名声。

但如果家在游戏中输钱的话,则从速资产如货币,股票等扣起。

扣完了还不够,则从其他资产中等价换,扣期投资,如地,建筑等等,再到无形资产,如专利权等等之中被没收。

如果一切都扣光了,还不足以补上,那就从家流账中继续扣了。

例子:一位家的妻子曾得重病,该家用游戏中赚来的钱给妻子寻医,成功救活了那妻子。但是很多年,那家在一场游戏中输得一贫如洗,那么曾经用来救活妻子的钱就会被没收,救活妻子的“事实”就会被改

家依旧是家,记忆还在那里,但是他的妻子却会在几年,因为没钱救治而去。

家将继承那“不存在”,乃至被他人否认的记忆,活着。

账扣除方式跟现有资产扣除方式其实差不多。现实资产的扣除方式是从容易现的资产扣起,流账则从因果关系小的花销扣起。

被扣去妻医药费这例子,也证明了该家在那决战中输得相当之惨。

而最可怕的还是当家在比赛中输掉的钱大于家的全部…

系统并未解释那种家的结局是什么,但

说完败者的下场,下面正式说说游戏。

每次游戏,项目都不同。

而其项目取决于双方家的经验。例子:如若双方家都会象棋,而且准相近,那么则有可能比象棋。若双方家都不会象棋,那么象棋为游戏项目亦有不低的可能

平高的也有可能遇到平低的,不过高平的会被制,或低平的会得到额外优

例子:一个剑萌新对战剑高手的话,剑萌新一般会优先几个月得到对决通知,以此让他学习。也有可能是,高手会用一把劣质材料的剑。又或者,萌新得到外物帮助云云,诸如此类用以平衡。

而其项目自是不止这些。

军棋,围棋,象棋,国际象棋,五子棋,诈金花,梭哈,二十一点,德州扑克,大富翁,对拳,比剑,箭,车技,钢琴,二胡,篮,网,桌等等等等,五花八门又不胜枚举。

些许在现实世界中比,多数在这精神空间中比。当然,虽说是精神空间,但申屉素质,型样貌,乃至装等等都是一样的。

别问为什么,问就系统牛啤。

所选项目和所选时间属于不可抗因数,为家所不能改的。而家可控的是比赛的筹码。

不错,比赛金额是可控的。双方家必须要先决定赌注,才能开始游戏。

但如果甲方赌的钱不及乙方的50,那么当甲方败下之时,乙方将获得乙方所赌金额的150。如果甲方低于30,乙方则赢方赢两倍。低于10,赢赚三倍。

乙方赢下多倍金额之同时,甲方所输的跟乙方所赢的相当。这就是家容易负资的原因。

同一个例子,若甲方赢了,则得乙方所赌的全额,无加成,无加倍。

说到这里,资产巨头们笑出声来,还笑得像个孩子。

而若双方赌注差距在10里内,而输方则赔双方所赌注的最低全额。

换种说法:

甲方:¥50以下。乙方:¥100。乙方赢了,甲方收益:¥-150,乙方收益:¥150。

甲方:¥33以下。乙方:¥100。乙方赢了,甲方收益:¥-200,乙方收益:¥200。

甲方:¥10以下。乙方:¥100。乙方赢了,甲方收益:¥-300,乙方收益:¥300。

甲方:¥10以下。乙方:¥100。甲方赢了,甲方收益:¥100,乙方收益:¥-100。

甲方:¥33以下。乙方:¥100。甲方赢了,甲方收益:¥100,乙方收益:¥-100。

甲方:¥110。乙方:¥100。甲方赢了,甲方收益:¥100,乙方收益:¥-100。

最为关键的来了,游戏时期,除非对方公开,否则己方并不知对方所赌的金额。

而在游戏期间,家还可提高所赌的钱,降低亦然。不过升,需等60秒的冷却时间才可再做调改,不论之是升或降。

降,则90。

无论升降,双方都有提示。但这提示并不会久,所以若对方错过了,那就错过了。

以上为赌注法,游戏规则仍有:游戏一旦开始,若非项目指定,不可击杀对方。

而若在游戏钳伺去,则亡方不战败,所有财产将悉数转移到存活上。

规则简单醋鲍,漏洞亦一眼可见,但能不能好好利用,及能不能躲避对方利用漏洞而出的手段就全决定于自的能了。

看了这么多,劳累了吗?别担心,还有!

游戏开始,亦有法。

探查资料,这是家在游戏开始可做的一项系统功能。

家可以用自百分之五的金额探查家的姓名,年龄,现价,技能,成为家的天数,比赛次数,比赛事迹。

是可知彼的好方法,但其副作用也很明显。那百分之五的金额不提。甲方探查乙方资料,系统会告知乙方家,并且乙方家只需花费自的百分之三来探查甲方的资料。

不过甲家亦可用百分之十的金额,以不告知乙方的方式探查乙方资料。

的是,家可用财产修改自的资料。修改的愈多,愈不同,其花费则愈高。以1起步,上限20。

比赛结束,资料刷新。

故此,当匹家那一刻起,游戏已经开始了。

一到九十天,足够双方慢慢心理战。

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狩猎者的游戏

狩猎者的游戏

作者:道心墨鱼
类型:系统流
完结:
时间:2019-10-06 19:24

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